Видеокарты Radeon RX 6000 лучше GeForce RTX 3000
Спустя 20 дней после презентации процессоров AMD Ryzen 5000 в рамках поколения Zen 3 состоялся анонс видеокарт Radeon RX 6000. В каждой из трех моделей используется GPU Navi 21 в различных модификациях, и все они призваны конкурировать с представленными в сентябре GeForce RTX 3000. Дебютные модели на архитектуры RDNA 2 получили следующие названия:
-
RX 6900 XT;
-
RX 6800 XT;
-
RX 6800.
Ключевой особенностью архитектуры RNDA 2 стала имплементация кэширования Infinity Cache наподобие той, что используется в процессорах Ryzen. Принцип создания универсального кэша на 128 Мб позволил добиться снижения энергопотребления и увеличить пропускную способность на 0.9х и 2.17х соответственно. Видеокарты Radeon RX 6000 на аппаратном уровне поддерживают трассировку лучей, вычисления которых приходятся на отдельные блоки. Чип GPU произведен на мощностях TSMC по 7 н.м. технологии, при этом суммарная графическая мощность на несколько десятков ватт ниже, чем у конкурентов. Компания AMD сумела также внедрить потенциально революционную функцию Microsoft DirectStorage, позволяющую более эффективно подгружать текстуры с NVME накопителя без участия CPU и RAM, а над аналогом DLSS под названием Super Resolution пока только ведутся работы. Аппаратные улучшения тесно связаны с программными возможностями, при использовании которых достигается прирост удельной производительности на 30% относительно RDNA:
-
Rage Mode - утилита для простого оверклокинга;
-
Boost - инструмент по снижению задержек;
-
Smart Access Memory - синхронизация GPU с процессорами Ryzen 5000;
-
FreeSync - устранение разрывов кадров.
В комбинации всех доступных возможностей видеокарты RX 6000 в два раза производительнее предшественников и находятся на примерно одном уровне с GeForce RTX 3000, моментами даже опережая конкурентов. Новинки используют GDDR6 память и шину PCI-E 4.0 256 бит, а также устанавливаются на место 2,5 слотов в корпус компьютера при длине не более 267 мм. Подключение производится через 2х8pin коннектор при рекомендуемой мощности блоков питания от 650 до 850 Вт.
Технические характеристики
Название: |
RX 6800 |
RX 6800 XT |
RX 6900 XT |
Ядро: |
Navi 21 XL |
Navi 21 XT |
Navi 21 XTX |
Вычислительных блоков (CU): |
64 |
72 |
80 |
Потоковых процессоров: |
3840 |
4608 |
5120 |
Текстурных блоков: |
240 |
288 |
320 |
Блоков для ускорения трассировки лучей: |
60 |
72 |
80 |
Частота Boost, МГц |
2105 |
2250 |
2250 |
Частота памяти, МГц |
14 000 |
16 000 |
16 000 |
Объем памяти, Гб: |
16 |
16 |
16 |
Мощность, Вт |
250 |
300 |
300 |
Рекомендованная цена, $: |
579 |
649 |
999 |
Разработчик не станет выпускать все модели одновременно, но в продаже уже с 18 ноября появятся референсные Radeon RX 6800|XT, а старшую версию придется подождать до декабря.
Тесты и сравнение с NVIDIA
Что касается реальной производительности в играх при 4К, то базовая версия RX 6800 заметно превосходит RTX 2080Ti, во всех случаях обеспечивая игрока 60-ю кадрами. При стоимости 579 долларов решение от AMD смотрится наиболее привлекательно для обладателей мониторов с разрешением от FullHD до 4К. “Красные” также сумели создать конкуренцию в высшем сегменте: 6800 XT при TDP 300 Вт против 320 Вт у GeForce RTX 3080 находится с последней на одном уровне, даже превосходя ее в некоторых играх в разрешение 4К и 1440p. Аналогичная ситуация наблюдается при сравнении 6900 XT и RTX 3090. Даже следуя лишь из названия, видеокарты RX 6000 представляют собой прямого конкурента NVIDIA, бьющего по каждой позиции в ассортименте конкурента, с более низкой рекомендованной ценой.
Выводы
“Красные” всеми силами пытаются не отступать от философии предоставления покупателям передовых и реально необходимых технологий по самой низкой цене. Презентация новых флагманов от крупнейших производителей сыграет лишь на руку покупателям, поскольку конкуренция стимулирует к снижению стоимости, как на новую продукцию, так и на модели предыдущего поколения, что обладают существенным запасом для FullHD и даже 2К. Важным фактором также является сотрудничество с Sony и Microsoft: консоли PlayStation 5 и Xbox Series X на аппаратном уровне используют CPU чипы Zen 3 и графику Radeon, что положительно скажется на оптимизации игр под концептуально единую платформу. На ее реализации в настольных ПК, как и на консолях, впервые аппаратно реализован ray tracing, который перестанет быть проприетарным, а значит - более доступным к распространению в играх и оптимизации. Открытость и кроссплатформенность касается и Super Resolution - особого сглаживания с динамическим разрешением на основе Microsoft DirectML. Аналог DLSS от NVIDIA также будет существенно увеличивать производительность. В конечном итоге, комплектующие AMD позволяют создать наиболее производительную игровую сборку с наилучшим соотношением стоимость/fps.