Количество
|
Стоимость
|
||
|
Видеокарты GeForce RTX 3050
Видеокарты серии GeForce RTX 3050 на момент своего выхода являются самыми доступными представителями семейства графических ускорителей NVIDIA на микроархитектуре Ampere. Использующийся в GeForce RTX 3050 процессор GA106 выполнен по современному 8 н.м техпроцессу, демонстрируя великолепные показатели производительности и энергоэффективности. Потенциал мощности графического адаптера в полной мере обеспечивает комфортный игровой процесс в актуальные проекты в популярном разрешении 1080p с активацией фирменных технологий RTX и DLSS.
Микроархитектура Ampere
Второе поколение платформы RTX открывает широкие возможности для развлечений и творчества благодаря поддержке актуальных графических технологий ускорения трассировки лучей и внедрения алгоритмов искусственного интеллекта. На сегодняшний день доступно более 150 игр, получивших поддержку графических улучшений и оптимизации при помощи самообучающихся нейросетей. Платформа NVIDIA Studio в полной мере задействует самые последние графические разработки для комфортного стриминга в разрешении до 8К с энкодером NVIDIA (NVENC), создания и редактирования 3D контента, работы с видео и прочее.
Особенности GeForce RTX 3050
Высокопроизводительная видеокарта GeForce RTX 3050 в полной мере поддерживает все особенности архитектуры Ampere и характеризуется следующими параметрами:
-
8 н.м процессор GA106;
-
12000 транзисторов;
-
Базовая/Boost частота в референсной модели 1550/1780 МГц;
-
2560 шейдерных блоков;
-
80 блоков наложения текстур;
-
32 блоков операций растеризации;
-
80 тензорных ядер;
-
20 ядер RT;
-
8 ГБ памяти GDDR6;
-
пропускная способность 14000 мбит/с;
-
шина памяти 128 бит + Resizable BAR;
-
интерфейс подключения PCI Express Gen 4;
-
питание 8pin от блока питания не менее 550 Вт;
-
вывод 7680x4320 (4К) изображения на 4 монитора;
-
отсутствие NVLink с поддержкой SLI;
-
отсутствие поддержки VR.
Видеокарта GeForce RTX 3050 в полной мере отвечает современным требованиям в качестве основного инструмента для творчества и развлечения в играх. Разработка Reflex и мониторы с поддержкой G-Sync предлагают комфортную игру в соревновательных проектах без задержек сигнала и прерываний кадров, а NVIDIA Broadcast открывает широкое поле инструментов для проведения качественных трансляций с функциями динамического изменения кадра и оптимизации звука при помощи ИИ алгоритмов.