NVIDIA благодаря своим видеокартам довольно таки высокой стоимости GeForce RTX заработала репутацию достаточно скупой корпорации. Но видимо они решили расправится с этим клеймом и начали атаковать сегмент видеокарт ниже 300 долларов. Ну а сегодняшняя виновница торжества GTX 1660 Ti и вовсе собирается сразить более дорогих коллег.

Основное преимущество – трассировка лучей в реальном времени -хорошо показывает себя в играх, в которых оно часто проявляется с целью формирования подлинных отражений и всеобъемлющего освещения. Совсем скоро будет представлено большое количество масштабных программ, у которых будет поддержка DXR. Но юзеры ведут активную дискуссию касающуюся того, верным ли было решение ставить во главу угла передовые приемы рендеринга взамен «сырой» производительности графических процессоров.  

GeForce GTX 1660 Ti – это абсолютная функциональный вариант TU116. Если сравнивать с моделью GeForce RTX 2060, то младшая сберегла в себе 80 % данных вычислительных запасов, а по причинине того, что GTX 1660 Ti выражается наивысшими тактовыми частотами в таблице референсных спецификаций ускорителей на чипах Turing, по теоретическому быстродействию в операциях с плавающей запятой стандартной точности (FP32) и скорости наложения текстур он отвоевал уже 84 % вычислительной мощности GeForce RTX 2060.

Как можно было понять, GeForce GTX 1660 Ti продолжает обычаи GeForce RTX. Подытожив, можно сказать, что GeForce GTX 1660 это более усовершенствованый подобие к GeForce GTX 1060, но в то же время роднится и к GeForce GTX 1070 с помощью усиленного набора вычислительных блоков.

 

Рекомендуемая стоимость видеокарты на рынке 280 долларов