Кількість
|
Вартість
|
||
|
Відеокарти для VR
Віртуальна реальність (VR) з кожним днем стає все ближчою. Аксесуари для занурення в захоплюючі дух світи стають дедалі доступнішими, а відеокарти для VR дедалі продуктивнішими. Ігровий процес у шоломі віртуальної реальності дарує незабутній досвід, наповнений яскравими емоціями завдяки повному зануренню в події на рівні відчуттів. Величезна кількість ігрових проєктів надають можливість приміряти різноманітні ролі: від гонщика спортивного авто до космонавта або супергероя.
Вимоги до відеокарт із підтримкою VR
Перед знайомством з асортиментом шоломів віртуальної реальності необхідно переконатися в сумісності відеокарти з технологією віртуальної реальності. Наявність підтримки інструментів VR прямо вказано в характеристиках продукту, проте різні за класом моделі справлятимуться з цим завданням по-різному. VR ready відеокарти відрізняються характеристиками, які властиві всім графічним адаптерам:
-
Продуктивність ядра. Графічний процесор (GPU) - центральний обчислювальний блок, який відповідає за рендеринг даних графіки. Обчислювальна здатність GPU - одна з основних характеристик відеокарти, яка перебуває в прямій залежності від інших компонентів друкованої плати.
-
Динамічна відеопам'ять. Особливий тип швидкої графічної пам'яті стандарту GDDR , яка служить буфером даних для потреб GPU. Великий обсяг накопичувача дає змогу встановлювати вищі значення графіки в іграх, що збільшує загальну деталізацію.
-
Шина пам'яті - сполучна ланка між GPU і пам'яттю, що встановлює максимальне значення пропускної здатності відеопам'яті.
-
Частота. Відеочіп і відеопам'ять функціонують на встановленій частоті, що вимірюється в мільйонах тактів за секунду або герцах. Більш високе значення частоти збільшує кількість виконаних операцій за одиницю часу.
-
Інтерфейс підключення - стандартний роз'єм PCI-e, через який під'єднують відеокарту для синхронізації роботи з комп'ютером і пристроями введення/виведення.
Виробники VR ready відеокарт
Основними розробниками відеочіпів для відеокарт домашнього використання є бренди NVIDIA і AMD. Оскільки ігри у віртуальній реальності більш вимогливі до обчислювальної здатності, ніж класичні відеоігрові проєкти, то відеокарти з підтримкою VR - завжди найбільш просунуті рішення свого покоління. Початковим рівнем для занурення у віртуальну реальність є моделі NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB і AMD Radeon RX 480 8 GB, тоді як комфортне перебування в окулярах віртуальної реальності забезпечують моделі GeForce RTX серій 2000 і 3000, а також Radeon RX 5000 і 6000 серій.
Засоби поліпшення
Для створення найповнішого ефекту занурення виробники окулярів і розробники ігор не припиняють реалізовувати технології, що відповідають за поліпшення якості та оптимізацію зображення. Подібні розробки вимагають серйозної обчислювальної потужності відеокарт з підтримкою VR. Серед широкого набору інструментів можна виділити найцікавіші:
-
Variable Rate Shading (VRS) - варіант апаратного шейдингу для економії ресурсів і підвищення деталізації важливих сегментів сцени.
-
Single Pass Multi-view - особливий тип оптимізованого обчислення складної геометрії сцени.
-
VRWorks Audio - створення повної звукової сцени на основі технології трасування променів.
-
LiquidVR - набір інструментів для досягнення найкращого ефекту присутності.